Estos serán los ganadores del Oscar 2012
Tal como todos los años, desde 2005, Iain Pardoe y Dean K. Simonton acaban de determinar con su casi infalible programa computacional (en siete ediciones han acertado 24 veces de 28, un 85,7%) quienes serán los ganadores del Oscar 2012 en la cuatro categorías mayores: mejor película, mejor director, mejor actor y mejor actriz. ...
El MoMA expone videojuegos como forma de arte
[WIRED.CO.UK, SINDICADO] El Museo de Arte Moderno (MoMA) de Nueva York ha adquirido una selección de 14 juegos de video como parte de un esfuerzo concertado para celebrar los juegos como un medio artístico. En una entrada del blog, por la curadora Paola Antonelli, se anunció que el museo ha adquirido y exhibirá juegos, incluyendo...
And the Oscar goes to… El modelo Pardoe-Simonton
Y finalmente The Artist consiguió el Óscar como mejor película del 2011. Las redes sociales y nuestra élite cinéfila están emputecidas. @villalobosjara ataca con un “Harvey Weinstein es el demonio y debe morir. Esta hueá es culpa de él y lo que inició el 96 con El Paciente Inglés”. @civilcinema remata un “El mayor acto...
1337 / Ciencia Cognitiva / Cultura Popular / Inteligencia Artificial / Internet / Lingüística / Sociedad / Televisión
¿Cómo funciona Watson?
“I for one welcome our new computer overlords” (Ken Jennings) Llega el fin de año y con él las listas de “Lo mejor de…”. Si me preguntaran sobre cuál fue el mayor evento de 2011 en el ámbito de la Tercera Cultura respondería, casi sin dudar, que el triunfo de la Lingüística Computacional. Todo...
25 años de redes neurales: la metáfora del cerebro
Replace the “computer metaphor” as a model of mind with the “brain metaphor” (Rumelhart & McClelland, 1986) Hace algunos meses comentamos en nuestra cuenta de Twitter que para tristeza de la comunidad cognitiva había fallecido uno de sus founding fathers: David Rumelhart. Rumelhart estuvo en todas, y cada uno de los periodos de la ciencia...
¿Dónde está Wall-E?
Esto lo pillamos en otro blog, pero es tan notable que lo pirateamos: “El artísta Richard Sargent ha creado esta parodia del mítico juego ‘Dónde está Wally?’ donde esta vez se nos pide conseguir a Wall-E entre un grupo de famosos robots de televisión, peliculas y cultura pop”. Desafío… anoten a los robots que reconocen en...
La desensibilización de la novela chilena
Como recordarán, hace un par de semanas hicimos un Análisis Lingüístico Computacional de 30 novelas chilenas, con resultados que nos parecieron extraordinariamente interesantes. Bueno, seguimos mirando los datos, y se nos ocurrió preguntarnos que pasaría si metiéramos los años de publicación de las novelas al baile (desde Martín Rivas -1862-, hasta Ruido -2011-). Creamos, en...
El dendrograma de la novela chilena
Revisando Google Scholar en búsqueda de artículos sobre análisis de Lingüística Computacional (LC o Natural Language Processing, NLP) y Redes Sociales, di hace un par de días con un texto completísimo sobre el tema: Workshop on Language in Social Media – LSM 2011, de la Asociación Internacional de LC. En uno de los artículos se...
1337 / Ciencia Cognitiva / Ciencia Natural / Cultura Popular / Educación / Filosofía / Inteligencia Artificial / Música / Psicología
Gödel, Escher, Bach: Un Eterno y Grácil Bucle
Hay muchas puertas para ir a Fantasia, muchacho. Y hay todavía más libros mágicos. Muchos no se dan cuenta. Todo depende de quién coge uno de esos libros. (Michael Ende, La Historia Interminable) Hoy voy a hablarles de uno de estos otros libros mágicos. Quizá no exista empresa en la historia del pensamiento humano como...
Víctimas del Cerebrors
En un ratito más sale del horno un artículo de mi colega y amigo, el gran McTínez, sobre uno de los mejores libros de la historia del Universo: Gödel, Escher, Bach – Un Eterno y Grácil Bucle Para que vayan calentando motores, les dejo dos videos (lamentablemente ninguno tiene subtítulos, así que son angloparlantes only,...